<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>AI Agent | 蔣濤</title><link>https://dylanchiang-dev.github.io/tags/ai-agent/</link><atom:link href="https://dylanchiang-dev.github.io/tags/ai-agent/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>AI Agent</description><generator>Hugo Blox Builder (https://hugoblox.com)</generator><language>zh-TW</language><lastBuildDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://dylanchiang-dev.github.io/media/icon_hu_982c5d63a71b2961.png</url><title>AI Agent</title><link>https://dylanchiang-dev.github.io/tags/ai-agent/</link></image><item><title>博雅 BOYA：人文社科 AI 研究技能庫</title><link>https://dylanchiang-dev.github.io/project/boya-skills/</link><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dylanchiang-dev.github.io/project/boya-skills/</guid><description>&lt;p>博雅 BOYA 是我為人文社科研究者設計的開源 AI 論文工作流。它把選題、文獻檢索、研究設計、論文修改、引用查核、口試與投稿等工作拆成可獨立使用、也能接力運行的技能，讓 AI 處理繁重工作，同時把研究判斷與學術責任保留給研究者。&lt;/p>
&lt;h2 id="我在項目中負責的工作">我在項目中負責的工作&lt;/h2>
&lt;p>我負責 BOYA 的問題定義、工作流架構、全部技能設計、實測驗證與開源維護。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>需求轉譯&lt;/strong>：將人文社科研究中的隱性方法知識，轉化為非程式背景研究者也能使用的提問、檢查點與產出格式。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>工作流設計&lt;/strong>：建立一個導航入口與十六個專用技能，涵蓋研究問題、文獻、理論框架、方法、寫作、查核、口試與投稿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>人機協作治理&lt;/strong>：為研究問題、理論框架、方法選擇及解釋性判斷設置人工決策門，避免自動化越過研究者。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>學術誠信機制&lt;/strong>：把「查無不編造」「引用必回源」「AI 使用透明揭露」寫成工作流中的硬性規則。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>驗證體系&lt;/strong>：以真實論文材料建立實測案例、結構化評估與證據紀錄，持續把暴露出的問題寫回技能規則。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>跨平台維護&lt;/strong>：支援 Codex、Claude Code 與 OpenCode，並提供繁體中文、簡體中文、英文和日文入口。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="核心創新">核心創新&lt;/h2>
&lt;h3 id="1-把研究方法轉化為可執行工作流">1. 把研究方法轉化為可執行工作流&lt;/h3>
&lt;p>BOYA 不只提供提示詞，而是把每個研究階段拆成明確的輸入、判斷門、產出物與交接條件，使 AI 協作具備可追蹤的研究過程。&lt;/p>
&lt;h3 id="2-human-in-the-loop-硬性決策門">2. Human-in-the-loop 硬性決策門&lt;/h3>
&lt;p>流程可以協助檢索、整理、核對與模擬提問，但遇到研究問題、理論選擇、方法取捨及主張修訂時，必須停下來由研究者決定。這是 BOYA 與全自動論文生成工具的核心差異。&lt;/p>
&lt;h3 id="3-區分書目存在與主張成立">3. 區分書目存在與主張成立&lt;/h3>
&lt;p>&lt;code>reference-check&lt;/code> 負責確認文獻與書目欄位，&lt;code>claim-audit&lt;/code> 則回到原文檢查關鍵主張是否得到支持，避免把 DOI 存在誤當成內容證據。&lt;/p>
&lt;h3 id="4-用真實研究材料驅動迭代">4. 用真實研究材料驅動迭代&lt;/h3>
&lt;p>每項技能都透過真實研究案例暴露邊界，再將錯誤模式寫回規則與評估。工作流的可靠性來自可檢查的實測紀錄，而不是僅靠功能描述。&lt;/p>
&lt;h2 id="項目成果">項目成果&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>建立 &lt;strong>17 個&lt;/strong>可組合的研究技能與完整導航工作流。&lt;/li>
&lt;li>累積 &lt;strong>20 個&lt;/strong>真實材料實測案例。&lt;/li>
&lt;li>提供離線單元測試、結構化回歸案例和跨模型手動驗證流程。&lt;/li>
&lt;li>以 MIT License 開源，並提供四種語言的使用入口。&lt;/li>
&lt;li>已用於作者碩士論文的參考文獻覆核，發現 DOI、署名及書目資訊錯誤並公開勘誤。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>
·
&lt;/p></description></item><item><title>未識 WeiShi：第六屆雲台大學生雙創賽項目</title><link>https://dylanchiang-dev.github.io/project/weishi/</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dylanchiang-dev.github.io/project/weishi/</guid><description>&lt;p>未識（WeiShi）是為第六屆雲台大學生創新創業大賽打造的 AI 關係探索項目。我們以「分身先聊，真人再決定」為產品主張，嘗試把初次接觸從快速瀏覽與即時判斷，轉變為由 AI 分身協助完成的前置理解過程。&lt;/p>
&lt;h2 id="我在項目中負責的工作">我在項目中負責的工作&lt;/h2>
&lt;p>我主要負責產品與技術，將最初的創意轉化為可以實際操作、離線展示的完整產品原型。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>產品定義&lt;/strong>：確立「未見先識」的核心命題，將 AI 定位為見面前的理解媒介，而非替使用者做關係決策的聊天機器人。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>系統設計&lt;/strong>：規劃分身建檔、Agent 廣場、每週深度引薦、前置理解報告與真人接管的完整流程。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>原型實作&lt;/strong>：串接主要互動與本地狀態，完成可在競賽電腦離線運行的前端產品。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>治理落地&lt;/strong>：把授權、可觀察、不評分與本地優先等原則轉化為實際的產品節點和操作限制。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>成果整合&lt;/strong>：將產品、場景、治理研究與路演敘事串成可驗證的最小閉環，讓創新不只停留在概念。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="項目理念">項目理念&lt;/h2>
&lt;p>未識以「未見先識」為核心概念。使用者先建立並持續校正自己的 AI 分身，再由雙方分身圍繞生活目標、關係期待、溝通方式與重要差異進行前置交流。只有在雙方授權並確認理解報告後，系統才會開放真人匿名文字對話。&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
&lt;div class="flex justify-center ">
&lt;div class="w-full" >
&lt;img alt="未識的五步前置理解機制"
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;h2 id="核心流程">核心流程&lt;/h2>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>建立 AI as me 分身&lt;/strong>：由使用者校正記憶、價值觀、關係目標與互動邊界。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>進入 Agent 廣場&lt;/strong>：瀏覽其他分身分享的內容，在正式接觸前形成更完整的理解。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>每週深度引薦&lt;/strong>：系統提供一位深度對象，呈現推薦理由、待確認差異與核驗狀態。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>生成前置理解報告&lt;/strong>：整理雙方在多個議題上的一致與差異，並保留需要真人回答的問題。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>真人接管對話&lt;/strong>：在雙方同意後，從代理互動轉入匿名文字交流。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="核心競爭力與創新">核心競爭力與創新&lt;/h2>
&lt;h3 id="1-從聊天工具轉向關係理解協議">1. 從聊天工具轉向關係理解協議&lt;/h3>
&lt;p>未識不追求更多、更快的配對，而是讓雙方 Agent 在真人見面前完成可授權、可回看的前置理解。AI 的價值不是替人決定關係，而是降低無效聊天與資訊落差。&lt;/p>
&lt;h3 id="2-每週一位的深度節奏">2. 每週一位的深度節奏&lt;/h3>
&lt;p>產品以「每週一位深度對象」取代無限瀏覽。每位對象經過多輪 Agent 交流後形成一份理解報告，讓使用者看見具體的一致、差異與待確認問題。&lt;/p>
&lt;h3 id="3-可觀察不可越權的-ai-分身">3. 可觀察、不可越權的 AI 分身&lt;/h3>
&lt;p>分身只能進行使用者授權範圍內的表達；交流過程可回看，敏感行動需要再次確認。真人始終保留最終決定權。&lt;/p>
&lt;h3 id="4-不以單一分數裁決關係">4. 不以單一分數裁決關係&lt;/h3>
&lt;p>理解報告呈現多個議題的證據、差異及真人接管問題，不用一個總分把複雜關係簡化為「適合」或「不適合」。&lt;/p>
&lt;h3 id="5-把治理做成產品機制">5. 把治理做成產品機制&lt;/h3>
&lt;p>本地處理、授權節點、過程留痕與不替人承諾不是附加條款，而是直接寫入互動流程的產品能力。&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
&lt;div class="flex justify-center ">
&lt;div class="w-full" >
&lt;img alt="未識的治理框架"
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;h2 id="設計原則">設計原則&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Human-in-the-loop&lt;/strong>：AI 協助整理與理解，不替使用者承諾、定義關係或決定見面。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>同意優先&lt;/strong>：前置接觸、報告確認與真人接管均保留清楚的授權節點。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>本地優先&lt;/strong>：競賽原型可離線運行，個人校正狀態保存在瀏覽器本機。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>理解而非評分&lt;/strong>：報告呈現具體議題與證據，不以單一匹配分數簡化關係。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>目前版本是用於競賽展示與產品驗證的本地前端原型，不包含正式帳號、線上模型服務、真實匹配演算法或生產資料平台。&lt;/p></description></item></channel></rss>